Senior Procedural Artist/ Artiste procédurale sénior

unity

Unity

Role description

The opportunity

Unity is growing and we are looking for passionate procedural asset artists! Our team builds content for multiple platforms from high end VFX to ubiquitous mobile devices. We use the Unity engine and build custom software solutions to serve both VFX animation and games.

Your day-to-day work will apply your diverse technical art skills to a content production team. As a senior technical artist, you’ll play a meaningful role in each phase of your projects, working from concepts to build parametric "generator assets" that can be delivered across multiple classes of devices. While your focus will be on building real-time 3D experiences, you’ll also work with our engineers and designers build pipeline tools and processes to expand the offering of maximum quality procedural content at Unity. You’re an experienced technical artist that leads your work, helps guide others, and has an eagerness to learn and grow. You have the confidence and skills to champion and drive outstanding interactive and linear narrative experiences.

Our cross-disciplinary teams consist of world class application & cloud developers, technical artists, 3d artists, UX & UI designers. Our goal is to inspire customers and transform industries. We are committed to maintaining a diverse team, and we welcome and encourage applicants with diverse experiences and backgrounds.

What you’ll be doing

  • Designing and building procedural rigs or "generator assets". Can you build the book that can become all books. The frog that can become all frogs.
  • Integrating static assets provided by art & design, and implementing procedural assets from them
  • Research and experimenting with groundbreaking technologies, pioneering new techniques to match the evolving demands of our industry
  • Collaborating in small teams to ship on multiple platforms, including desktop, AR, and VR headsets, mobile, WebGL, and more.

What we’re looking for

  • Experience developing with Unity at a high level, or another game engine
  • Proven understanding of Blender, Python, Geometry Nodes and 3D modelling. Experience and technical understanding of 3D rigging and animation for with an eye for optimization and performance
  • Experience with art production workflows such as modeling, texturing, rigging, animation, scripted expressions and LOD generation.
  • Intermediate skill with Python and C#

You might also have

  • Experience working with Maya, Houdini, 3DSMAX, zBrush or C4D.
  • An eye for creating compelling 3D models or procedural animations or rigs.
  • Production experience shipping assets for games or VFX productions, as well as familiarity with the constraints of rt3D devices, rendering performance & optimization techniques

Life at Unity

Unity (NYSE: U) is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

Unity is at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than five billion times per month in 2020. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

 

L’opportunité

Unity est en pleine croissance! Nous sommes à la recherche d’artistes talentueux(ses) spécialisés dans les ressources procédurales. Notre équipe crée du contenu pour de multiples plateformes, depuis les effets visuels haut de gamme jusqu’aux appareils mobiles les plus courants. Nous utilisons le moteur Unity et construisons des solutions logicielles personnalisées pour répondre aux besoins des animations VFX et des jeux vidéo.

Dans le cadre de votre travail quotidien, vous mettrez vos diverses compétences en matière d’art technique au service d’une équipe de production de contenu. En tant qu’artiste technique senior, vous jouerez un rôle important dans chaque phase de vos projets, en travaillant à partir de concepts pour construire des actifs de générateur paramétriques qui peuvent être livrés sur plusieurs classes d’appareils. Bien que votre attention se concentre sur la création d’expériences 3D en temps réel, vous travaillerez également avec nos développeur(euse)s et nos concepteur(trice)s pour créer des outils et des processus de pipeline, afin d’élargir l’offre de contenu procédural évolutif de la plus haute qualité chez Unity. Vous êtes un(e) artiste technique expérimenté(e) qui maîtrise son travail, contribue à guider les autres et est désireux(se) d’apprendre et de progresser. Vous disposez de la confiance et des compétences nécessaires pour promouvoir et diriger des expériences narratives interactives et linéaires exceptionnelles.

Nos équipes pluridisciplinaires sont composées de développeur(euse)s d’applications et de systèmes infonuagiques, d’artistes techniques, d’artistes 3D et de concepteur(trice)s d’expérience et d’interface utilisateur de premier ordre. Notre objectif est de susciter la curiosité des clients et de transformer les secteurs d’activité. Nous sommes déterminés à maintenir une équipe diversifiée et nous accueillons et encourageons des candidates et candidats aux expériences et aux parcours multiples.

Ce que vous allez faire

  • Concevoir et construire des maquettes procédurales ou des « actifs de génération ». Pouvez-vous créer le livre de référence? La grenouille de référence?
  • Intégrer les actifs statiques fournis par le service artistique et de conception, et mettre en œuvre des actifs procéduraux à partir de ceux-ci
  • Rechercher et explorer des technologies révolutionnaires, en mettant au point de nouvelles techniques répondant aux exigences en évolution de notre secteur
  • Collaborer au sein de petites équipes afin de livrer les projets sur de multiples plateformes, notamment les ordinateurs de bureau, les casques de réalité augmentée et de réalité virtuelle, les appareils mobiles, WebGL et bien plus encore

Ce que nous recherchons

  • Une expérience de développement à haut niveau avec Unity, ou tout autre moteur de jeu
  • Une excellente compréhension de Blender, Python, des nœuds géométriques et de la modélisation 3D Une expérience et une compréhension technique des armatures et de l’animation 3D dans un souci d’optimisation et de performance
  • Une expérience des flux de production artistique, notamment la modélisation, la création de textures, les armatures, l’animation, les expressions scénarisées et la génération de LOD (Level of Detail)
  • Une compétence intermédiaire avec Python et C#

Vous avez peut-être également

  • Une expérience de travail avec Maya, Houdini, 3DSMAX, zBrush ou C4D
  • Un sens de la création de modèles 3D, d’animations procédurales ou d’armatures convaincants
  • Une expérience dans la livraison d’actifs pour des jeux vidéo ou des productions d’effets visuels, et une familiarité avec les contraintes des appareils rt3D, les performances de rendu et les techniques d’optimisation

La vie chez Unity

Unity (NYSE: U) est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Unity est à l’avant-garde du développement. En collaborant avec nos partenaires, nous offrons un soutien optimal aux plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de cinq milliards de fois par mois en 2020. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs ou des ajustements que nous pouvons faire afin de vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

#LI-MP1 #SEN

 

Location: Montreal, Canada

Date posted: 2022-01-20