Procedural Graph Software Developer Intern / Développeur(euse) d'outils de génération graphique procédurale, stagiaire

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Unity

Role description

The opportunity

Summer internship - Please apply to your top choice position. Your application will be considered for other roles by our talent acquisition team. 

You will join our team that is working on innovative technologies which will empower artists. We are building a graph-based tool for procedural generation and manipulation of scene data using a data oriented approach. This tool will enable non-destructive 3D content creation for artists and support procedural generation workflows.

You will work closely with experienced developers, designers and artists. We believe in collaboration, and we do a lot of work using pair programming. Code changes will always be discussed with the team, so you will always have support while also potentially having a huge impact on the end product!

As an intern, we expect you to contribute directly to achieving our team’s goals. Unity values the best ideas, and if you are proactive and passionate about solving our users problems we will enable you to do just that.

Expect to learn. A lot. We know you might not know the programming languages, tools, and processes we use, but we want to help you learn them. What we do expect is your critical thinking and teamwork skills to make an impact on our work!

What you’ll be doing

  • Establish the best workflows by analyzing competition and prototyping new ideas.
  • Get feedback from users on designed workflows and incorporate it back in.

What we’re looking for

  • A demonstrated interest in programming, using C#, C++ or C
  • A willingness to work in a group while not being afraid to discuss your ideas openly with other team members
  • A satisfaction to find opportunities to learn new things

You might also have

  • Experience customizing and creating tools in the Unity Editor
  • Experience with modelling tools, such as Maya, 3D Studio Max, Houdini

What to expect from your internship at Unity

  • Duration: 15 or 16 weeks depending on your academic calendar. Start date May 2 or May 9 2022.
  • Mentorship: You’ll be working simultaneously with a manager and a mentor to help you develop your skills throughout your internship.
  • Impact: Our interns are working right alongside full time team members on projects that have a lasting impact on our product and services.
  • Networking & Development: Learning activities, networking opportunities, and social events take place throughout the summer to enrich your internship experience.

Basic requirements - Canadian student cohort 2022

  • Current students pursuing a relevant degree, returning to their degree program for at least one semester, and graduating in December 2022 or in the year 2023.

Life at Unity

Unity (NYSE: U) is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

Unity is at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than five billion times per month in 2020. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

L’opportunité

Stage d'été - Veuillez appliquer à votre poste de premier choix. Votre application sera considérée pour d'autres postes par notre équipe de recrutement.  Vous vous joindrez à notre équipe travaillant sur des technologies novatrices qui permettront aux artistes de se prendre en main. Nous construisons un outil graphique pour la génération et la manipulation procédurale des données de scène en utilisant une approche orientée données. Cet outil permettra la création de contenu 3D non destructif pour les artistes et soutiendra les flux de production procédurale.

Vous travaillerez en étroite collaboration avec des développeurs, des designers et des artistes expérimentés. Nous croyons à la collaboration et nous faisons beaucoup de travail en utilisant des programmes de jumelage. Les changements de code seront toujours discutés avec l’équipe, donc vous aurez toujours du soutien tout en ayant potentiellement un impact énorme sur le produit final!

En tant que stagiaire, nous nous attendons à ce que vous contribuiez directement à la réalisation des objectifs de notre équipe. Unity valorise les meilleures idées, et si vous êtes proactif et passionné par la résolution des problèmes de nos utilisateurs, nous vous permettrons de le faire.

Attendez-vous à apprendre. Beaucoup. Nous savons que vous ne connaissez peut-être pas les langages de programmation, les outils et les processus que nous utilisons, mais nous voulons vous aider à les apprendre. Nous nous attendons à ce que votre pensée critique et vos aptitudes au travail d’équipe aient une incidence sur notre travail!

Ce que vous ferez

  • Établir les meilleurs flux de travail en analysant la concurrence et en prototypant de nouvelles idées.
  • Obtenir la rétroaction des utilisateurs sur les flux de travail conçus et les intégrer.

Ce que nous recherchons

  • Un intérêt manifeste pour la programmation, en utilisant C#, C++ ou C
  • Une volonté de travailler en groupe sans avoir peur de discuter ouvertement de vos idées avec les autres membres de l’équipe
  • Une satisfaction de trouver des occasions d’apprendre de nouvelles choses

Ce que vous avez peut-être

  • Expérience de la personnalisation et de la création d’outils dans l’éditeur Unity.
  • Expérience des outils de modélisation tels que Maya, 3D Studio Max, Houdini.

A quoi vous attendre pendant votre stage chez Unity?

  • Durée : 15 ou 16 semaines en fonction de votre calendrier académique. Du 2 ou 9 mai jusqu’au 19 août 2022.
  • Mentorat : Vous travaillerez à la fois avec un(e) gestionnaire et un(e) mentor pour vous aider à développer vos compétences tout au long du stage.
  • Impact : Nos stagiaires travaillent aux côtés des membres de l’équipe à temps plein sur des projets qui ont un impact durable sur nos produits et nos services.
  • Réseautage et développement : Des activités d’apprentissage, des possibilités de réseautage et des événements sociaux ont lieu tout au long de l’été pour enrichir votre expérience de stage.

Pré-requis - programme étudiant 2022 au Canada

  • Étudiant.e inscrit.e dans une programme universitaire pertinent, retournant aux études pendant au moins un semestre, et qui terminera ses études soit en décembre 2022 ou en 2023

La vie chez Unity

Unity (NYSE: U) est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Unity est à l’avant-garde du développement. En collaborant avec nos partenaires, nous offrons un soutien optimal aux plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de cinq milliards de fois par mois en 2020. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs ou des ajustements que nous pouvons faire afin de vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity. 

#LI-AC2 #INT

Location: Montreal, Canada

Date posted: 2022-01-20