Import Workflow Developer, Intern / Développeur(euse) en processus d’importation, stagiaire

unity

Unity

Role description

The Opportunity

Summer internship - Please apply to your top choice position. Your application will be considered for other roles by our talent acquisition team. 

At Unity Technologies, we believe that the world is a better place with more creators. Today, the Unity Engine is used throughout a diverse range of industries with an equally diverse range of 2D and 3D asset requirements.

As an intern on the Import Workflow team, you’ll be at the forefront of the 3D pipeline challenge as we work to build flexible next-generation asset-import tooling to drive our creators' projects forward. You’d be a great addition if you’re a thoughtful developer with an interest in architecture design, content creation and artists workflows. You are curious, inventive, pragmatic and happy to collaborate with others.

As a member of the ‘Core’ organization, we have a reasonably flat structure where ‘best ideas win’. All team-members have an equal voice, from interns to seniors. As such, we would very much welcome folks from a diverse range of backgrounds to join us on this journey. With our team's work touching all user's projects, we believe this really is a very special opportunity to experience a close-knit team at the very heart of the Unity family!

What you’ll be doing

  • Collaborate with designers, developers and artists to build powerful, easy-to-use tools
  • Contribute to team discussions on up-and-coming technologies that are likely to prove disruptive to the digital art industry
  • Work to identify potential opportunities for improvement between Unity and popular DCC products (Maya, Blender, 3DS Max etc.)
  • Write and maintain documentation and tests

What we’re looking for:

  • Proficient with C# or C++
  • Familiarity with some of the following: 3D geometry, shaders, mesh skinning, character rigging, animation, vertex animation, texturing, UV unwrapping
  • Intellectual curiosity with the ability to learn and distill new information quickly
  • Strong communication and interpersonal skills, both in person and via digital means with the ability to work in a team environment

You might also have:

  • Experience with Modelling Software, inc. Blender, Maya and 3DS Max
  • Experience with large scale software development
  • Experience with the Unity platform

What to expect from your internship at Unity

  • Duration: 15 or 16 weeks depending on your academic calendar. Start date May 2 or May 9 2022.
  • Mentorship: You’ll be working simultaneously with a manager and a mentor to help you develop your skills throughout your internship.
  • Impact: Our interns are working right alongside full time team members on projects that have a lasting impact on our product and services.
  • Networking & Development: Learning activities, networking opportunities, and social events take place throughout the summer to enrich your internship experience.

Basic requirements - Canadian student cohort 2022

  • Current students pursuing a relevant degree, returning to their degree program for at least one semester, and graduating in December 2022 or in the year 2023
  • Enrolled at a university in the country of work, or a student who is a Canadian citizen or permanent resident in Canada

Life at Unity

Unity (NYSE: U) is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.

The company’s 1,800+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than five billion times per month in 2020. For more information, please visit www.unity.com.

Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.

Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.

 

L’opportunité

Stage d'été - Veuillez appliquer à votre poste de premier choix. Votre application sera considérée pour d'autres postes par notre équipe de recrutement. 

Chez Unity Technologies, nous pensons que le monde se porte mieux avec plus de créateurs. À l’heure actuelle, le moteur Unity est utilisé dans un grand nombre de secteurs dont les besoins en ressources 2D et 3D sont tout aussi variés.

En tant que stagiaire de l’équipe chargée du processus d’importation, vous serez à l’avant-garde du défi que représente le pipeline 3D; nous travaillons à la création d’outils d’importation d’actifs flexibles de nouvelle génération pour faire avancer les projets de nos créateurs. Si vous êtes intéressé(e) par la conception architecturale, la création de contenu et les processus artistiques, ce poste est fait pour vous! Vous êtes une personne curieuse, inventive et pragmatique qui adore collaborer avec ses collègues.

En tant que membre de l’organisation Core, nous avons une structure relativement horizontale où les meilleures idées prévalent. Tous les membres de l’équipe sont sur un pied d’égalité, des stagiaires aux employés les plus expérimentés. Nous souhaitons accueillir des personnes issues d’horizons divers pour nous accompagner dans cette aventure. Comme le travail de notre équipe touche aux projets de tous les utilisateurs, nous pensons qu’il s’agit d’une occasion rêvée de faire l’expérience d’une équipe soudée au cœur même de la famille Unity.

Ce que vous allez faire

  • Collaborer avec les concepteurs, les développeurs et les artistes en vue de créer des outils puissants et intuitifs
  • Contribuer aux discussions de l’équipe sur les technologies émergentes qui sont susceptibles de perturber le secteur de l’art numérique
  • Travailler à l’identification des possibilités d’amélioration entre Unity et les produits populaires de DCC (Maya, Blender, 3DS Max, etc.)
  • Écrire et actualiser la documentation et les procédures de test

Ce que nous recherchons

  • Une maîtrise des langages C# ou C++
  • Une connaissance de certains des outils suivants : géométrie 3D, nuanceurs, maillage, trucage de personnages, animation, animation de vertex, texturage, cartographie UV
  • Une curiosité intellectuelle avec la capacité d’apprendre et de synthétiser rapidement de nouvelles informations
  • Excellentes qualités communicationnelles et relationnelles, en personne et virtuellement, et capacité à travailler en équipe

Vous avez peut-être également

  • Une expérience avec des logiciels de modélisation, notamment Blender, Maya et 3DS Max
  • Une expérience en développement de logiciels à grande échelle
  • Une expérience avec Unity

L’expérience qui vous attend chez Unity l’été prochain

  • Durée : 15 ou 16 semaines, selon votre calendrier scolaire
  • Mentorat : Vous travaillerez simultanément avec un gestionnaire et un mentor pour vous aider à développer vos compétences tout au long de votre stage.
  • Impact : Nos stagiaires travaillent aux côtés de membres d’équipe à temps plein sur des projets qui ont un impact durable sur nos produits et services.
  • Réseautage et perfectionnement : Des activités d’apprentissage, des occasions de réseautage et des activités sociales ont lieu tout au long de l’été pour enrichir votre expérience de stage.

Pré-requis - programme étudiant 2022 au Canada

  • Étudiant.e inscrit.e dans une programme universitaire pertinent, retournant aux études pendant au moins un semestre, et qui terminera ses études soit en décembre 2022 ou en 2023
  • Être inscrit.e dans une université du pays de travail, ou être un.e étudiant.e qui a sa citoyenneté ou sa résidence permanente du Canada

La vie chez Unity

Unity (NYSE: U) est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.

Notre équipe de plus de 1800 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de cinq milliards de fois par mois en 2020. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.

Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs ou des ajustements que nous pouvons faire afin de vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.

Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.

#LI-AC2 #INT

Location: Montreal, Canada

Date posted: 2022-01-20